Pokemon UNITE
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游戏截图
游戏介绍
神奇宝贝是一款以神奇宝贝为主题的竞技游戏。moba模式是主要的玩法。玩家可以通过选择各种神奇宝贝来对抗对方。玩家将有机会通过战略对抗和回合制东山再起。游戏中还有很多战线可以打破。熟悉moba游戏的人可以很快上手这款游戏。每个角色都有自己的特点,你必须更完美地把握它。与队友合作,灵活运用策略限制对手,游戏中有很多热门的梦境,让你在手机上体验更多有趣的战斗。不仅有经典的大师球收藏,还有全新的线上moba游戏模式。阵容豪华的队伍正在等待解锁。来看看神奇宝贝世界谁的战斗力最强!你也可以在这里创造最好的战绩,随机获得不同的精灵。欢迎下载!
【pokemon unite游戏简介】
神奇宝贝unite是一款神奇宝贝IP手机游戏。成为这款神奇宝贝游戏的顶级训练师,就可以开始自己的冒险了。培养自己的神奇宝贝,增强他们的战斗能力,迅速让神奇宝贝成为顶级的神奇宝贝精神。作为一个强大的神奇宝贝训练大师,宠物成熟后可以解锁更强的技能。00-1010 1.众多精灵系数出现,带给你全新的竞技体验!轻松的游戏感可以充分满足不同年龄段的不同人群,高超的操控体验可以让你的终极梦想成真。
2.让玩家真正享受到最刺激的快感。红蓝阵营将在传统的与野竞技场的三方战线上展开一场全新的战斗。选择你最喜欢的神奇宝贝精灵,与朋友携手完成一场美丽的团队战斗!
3.神奇宝贝大集合国际服采用moba类的核心玩法,将为广大玩家带来专属于神奇宝贝的指尖竞技体验。
【pokemon unite游戏亮点】
一、中奖规则大拉力赛在操作和战斗上类似于传统的moba手机游戏,但单局的规则有很多不同。最大的区别就是宝可梦大拉力赛单场有限。在. 5V5的正常模式下,谁在10分钟内对双方得分多,谁就赢。
那么问题来了,的团队分数从何而来?
任何体验过新手级别或者看过宣传PV的人都应该知道,击败野神奇宝贝并被敌人携带分数的神奇宝贝可以获得分数。然而,此时球队还没有得分。玩家要控制对手神奇宝贝的得分点范围,点击有得分的精灵球,进入阅读状态。如果这个过程没有被对手的神奇宝贝打断,他们可以成功地将自己携带的分数转换为团队分数。
二、成长规律
单局游戏,宝可梦会经历成长和变化。成长主要包括两个方面:升级进化和技能学习。
大拉力赛中的级别和当前游戏中的级别不是同一个概念。游戏一开始,大家都是1级的一等宝梦,然后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会进化成5级火恐龙,9级喷火龙;阿罗拉和六尾的原著必须用冰之石进化,他们可以在5级进化。
同时,因为大集结没有装备体系,等级代表战斗力。如果迎面遇到比你高两级的对手,下一步就是重新开始黑色倒计时。
想要快速获得经验,提升水平,主要有三种方法:
击败宝可梦:包括击败野宝可梦和对方的宝可梦。其中击败差不多娃娃会有很多经验,这和正在做的设定是一致的。
吃魔糖:炸掉礼盒会掉魔糖。
(3)得分。
此外,技能会随着等级提升而解锁。每个神奇宝贝都有三个主动技能,一个技能,两个技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会向不同方向(比如伤害或者控制)进化成分支,玩家可以根据自己的喜好或者战局的需要选择需要的技能。升级到9级后,他们可以学习大招‘聚招’。
每只神奇宝贝的招式、分支和聚拢都是完全不同的。有机会再整理介绍吧~
三.Boss的类型和功能
Boss在大拉力赛中非常重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在解释这一点之前,让我解释一下得分点的作用。
正常情况下,得分点有两个防御Buff:
敌人需要阅读:条才能得分。他拿的分数越多,阅读小节的时间就越长。被打断后,他需要再读一遍酒吧。
当你在得分点内时,你有额外的护盾。
Boss被击败后,会将比分带到对方的得分点。Boss一旦成功进入得分点,得分点的防守Buff将失效,对方无盾。这是得分的好机会!
游戏中会有三种Boss神奇宝贝:洛托姆、吞噬龟和闪电鸟。
洛托姆:小Boss,上下路定期刷新。它会在游戏开始后一分钟出现,在被击败后一分半钟左右刷新下一个。
位于地图中心的早期乌龟Boss :出现在7:30时。
中后期雷鸟: Boss,位于地图中央,出现在5:00小时游戏时间。被打败后会刷新下一个,时间间隔未知。
中后期雷鸟Boss很强,血厚高的攻击值40点。如果能击败雷鸟,护送到对方得分点,就能快速交上所有分数。写这段的时候,对方刚和雷鸟翻了一下,心态爆炸了.
四.地图的要点
到目前为止,我好像只玩过一张5V5利莫特竞技场’的地图?先说这个。
利莫特竞技场分为上路、下路和中间区域。这是一个轴对称的镜像图。无论是哪边,上下路都是固定的,地图左右两边的资源完全一致。这个场景与国王峡谷的中心对称有些不同。
野宝梦在路上的分布和在地图上的路上是完全不同的。
,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新。
跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
时光之树.可以延长对局时间。
【Pokemon UNITE游戏玩法】
游戏的主要玩法形似各moba的3v3地图,但没有防御塔,没有基地水晶,没有兵线、没有boss(龙)
单局还有限定时长(见下)
你跟我说这是MOBA?还TM换皮?
moba的本质是推塔推水晶,即使剑走偏锋的风暴英雄也是要推塔的。
(看到有人说这个像lol统御战场,我才想起来还有这个玩法)
从这个角度来说,这款游戏根本就不算传统moba
单局限定时长(猜测是10分钟)
2. 没有兵线,靠击杀野生宝可梦升级。击杀可以收编(风暴英雄:?)并攒分,带到checkpoint就可以给团队加分
3. 游戏胜负不是推水晶,而是交分(能量?)
4. 可以进化,升级可以进化,解锁新技能
视频里很多精灵可以二进化,但好像没看到mega进化
5. 除平A外有(四个?)技能。此外有一个是精灵球收服,最左边一个是回到start(回泉)
6. 没有兵线,没有塔,意味着没啥发育时间,节奏很快,从头到尾是干架,重对抗
小规模团战,mvp卡比龟:
火箭头槌是个位移,视觉效果神似dota水人的W(突进)
水炮像鲁班的2和公孙离的3,近距离下小范围控制(推开了三个宝可梦)
最后是走位平A收割,看来是个adc了(逃...
ishihara石原社长操作的,行云流水搬熟练,开发阶段估计玩了不少
7. 集结招式(我以为是合体招式,仔细看似乎就是大招的意思,但是学习有时间限制【比赛后半段?】)
8. 节奏很短,只有经验&没有经济差的概念,相对容易反超(任天堂一贯的风格,参考马车、大乱斗之类的游戏,熟手的优势会相对缩小)
【pokemon unite游戏测评】
1、所有剧情都是可以探索的,你可以了解更多宝可梦的故事,快来进行发现吧。
2、每一个过程都是充满欢乐的,你要用心去进行感受,相信你可以打造出独特的宝可梦队伍。
3、所有过程都是有一定惊喜,你要更好的去融入到其中,相信你会体验到其中不一样的玩法。
4、有着很多全新的宝可梦精灵,我们可以去更好的探寻,每一个都会让我们有新的体验。
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